🧩 关于我们

🎯 工具站的核心定位

本站是围绕游戏内部规则与数据关系构建的工具型站点。 我们关注的并不是“流程如何完成”, 而是“规则在什么条件下成立”。 所有内容均服务于判断、核对与比对, 适用于碎片化使用场景。

在设计阶段,我们就假设用户并不会从头阅读, 因此每一个板块都必须具备独立理解能力。

📘 内容构建的基本原则

  • 仅整理可验证的游戏机制表现
  • 区分前置条件、触发条件与限制条件
  • 避免使用模糊或情绪化描述
  • 不以单一结论代替判断区间

🧱 工具页面的内容密度控制

页面不会追求信息堆叠。 当一个问题需要过多前提说明时, 我们会拆分为多个工具页面, 让每个页面只承担一个判断目标。 这种方式可以减少理解负担, 也更利于后续维护。

🔢 数值相关工具

涉及数值的页面, 会优先展示区间变化与阈值位置, 而不是单点数值。 这样可以覆盖更多实际情况。

⚙️ 机制判断工具

针对状态叠加、触发顺序等问题, 页面会明确列出影响结果的关键节点, 避免将不同机制混为一谈。

🔄 版本变化下的维护方式

当游戏出现更新, 我们会优先检查判断条件是否发生变化, 再确认结果区间是否需要调整。 只有在原有结构不再适用时, 才会对页面框架进行重构。

🧭 适合本站工具的使用方式

本站内容更适合在决策前后快速查阅, 而非连续浏览。 工具被设计为“随用随走”, 以减少对游戏节奏的干扰。